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Paint Bird

Projet réalisé durant la Game Week d'Isart Digital avec pour thème "Make A Better World".

Il a commencé début Septembre 2020 et a duré 5 jours.

Équipe issue de l'école Isart Digital:

- 2 Gameplay Programmers

- 5 Game Artists

- 1 Sound Designer

Moteur de jeu: Unity

Langage de programmation: C#

Plateforme: Pc

J'ai travaillé sur la programmation du gameplay et de l'interface, le Game Design et le Level Design du jeu.

Pitch:

Paint Bird est un jeu contemplatif où nous contrôlons un oiseau qui migre. Cet oiseau laisse une traînée pendant sa migration, qui colorie et reconstruit un monde en noir et blanc derrière lui. Les contrôles se font avec la souris.

Dans ce jeu, il y a plusieurs thèmes qui représentent les différents endroits de la migration. On a pour commencer la neige, puis la forêt et enfin le désert.

Pour finir, le jeu est parsemé de collectibles qui permettent d'augmenter la puissance de la traînée et d'ennemis qui vont la réduire.

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Vidéo gameplay

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